
Si prefereixes veure el web sempre en català, fes clic aquí.
Si prefereixes veure el web sempre en català, fes clic aquí.
La innovació i la digitalització no només venen de la mà de persones joves emprenedores amb idees trencadores, ni de gurus internacionals amb adeptes de tot el món. El personal també alberga un gran potencial d’innovació; i així es va demostrar al Hackathon Day que es va dur a terme a Madrid.
Durant els dies 4 i 5 d’abril, el Palau Municipal de Congressos de Madrid va acollir el HackDay 2017, un hackathon particular dut a terme entre els treballadors amb el perfil més tecnològic i innovador d’Endesa. Aquest perfil innovador es va detectar gràcies a un test que vam fer entre tota la plantilla per conèixer-ne el nivell de digitalització. D’aquests, els anomenats hackers o gurus van ser els seleccionats per participar-hi.
El repte per a les persones que van participar en aquest hackathon peculiar, el setè que fa Enel a tot el món, era simple. Tres temàtiques o categories, tres idees per a cadascuna i diversos grups treballant-hi. Aquestes categories es componien de: nous serveis i models de negoci, solucions per a la plantilla i facilitats per al dia a dia dels consumidors.
“L’entorn i el paradigma energètic està canviant, i davant d’això hem de demostrar agilitat i reaccionar a temps. Volem crear cultura i que el nostre equip es continuï formant. Un problema té una solució i diverses oportunitats" són les paraules que Andrea Lo Faso, director de Recursos Humans d’Endesa Iberia, va adreçar a les persones participants a l’inici de la jornada.
Posteriorment, Enrique de las Morenas, director general d’Energies Renovables, va parlar sobre el món canviant de les empreses, com les més innovadores procuren estar per davant en innovació i digitalització.
“Volem plantar la llavor del món digital, identificar persones que puguin estirar el carro, que puguin inocular als altres aquesta curiositat digital, de manera que en breu tinguem una empresa amb una interacció molt més fluïda amb aquest món digital que ha arribat per quedar-se i per transformar la nostra realitat.”
Enrique de las Morenas, director general d’Energies Renovables
Tampoc Álvaro Quiralte, director general de Gestió de l’Energia, ni Francesco Amadei, director general d’Infraestructura i Xarxes, es van voler perdre aquestes jornades, que van oferir als assistents la seva visió sobre la digitalització i la innovació a la gran empresa.
Tota la plantilla va posar mans a l’obra. L’un i l’altre grup van començar a generar idees, a treballar-hi i a donar-los forma. Amb l’ajuda de llenços, esquemes i ficticis, cada grup del hackathon va materialitzar la seva idea innovadora en un projecte viable. Durant el primer dia es van refermar les idees i es van fer passos en la construcció del projecte.
Yago Uribe, emprenedor, consultor i formador, ens va oferir una visió inquieta i inspiracional des del punt de vista de l’emprenedoria que va motivar els/les nostres participants per completar els diversos reptes.
“En la innovació, com derrotar algú que mai no es rendeix? Prova coses noves i aprèn-ne. La perseverança sempre guanya.”
Yago Uribe, emprenedor, consultor i formador
Va ser durant el segon dia del hackathon que els grups van donar forma i van finalitzar tant els projectes com la presentació davant el jurat, compost dels nostres responsables i directius. La seva funció, seleccionar aquells projectes que reflectien millor l’esperit innovador i la digitalització de processos. Decidir qui havia de guanyar cada categoria no va ser gens fàcil pel nivell dels projectes presentats.
Els projectes guanyadors del HackDay 2017 són els següents:
Guanyador de la categoria Nous serveis i models de negoci:
“Energy Everywhere. Una app on s’inclou un contracte per poder aplicar-lo a l’hora de fer una recàrrega”.
Guanyador de la categoria Solucions per als treballadors:
“Una app repositori per al registre de diversos processos know-how amb l’objectiu de compartir-los entre professionals de tots els països”.
Guanyador de la categoria Facilitats per al dia a dia dels consumidors:
“Kwhallet. Recollida de l’energia generada per a l’autoconsum i la consecució de punts bescanviables”.